发布日期: 2025-05-16
前几天回顾了人族和兽族从127到202版本的变化,今天让我们来具体分析一下暗夜精灵在这段时间内有哪些重要的改动。
英雄丛林守护者的整体表现得到了加强,其基础属性也有所提升:力量成长从18增加至20,夜间视野范围略微减少,从900降为800。
缠绕技能经历了一些调整:1级施法距离由800变为600,而在2级时,伤害从15/秒增长到20/秒,持续时间则变化为17秒(对英雄的持续时间由3秒提升至4秒)。在3级,伤害又提升为30/秒,持续时间缩短为25秒(对英雄维持在6秒)。
自然之力的魔法消耗从125降低至100,树人攻击间隔从175降低至165,这也是一次有效的增强。
荆棘光环的反弹伤害从初始的0/1/2提升为0.15/0.3/0.45,在强调反击能力方面有所改善。
恶魔猎手也进行了数项调整,虽然初始敏捷从22降至21,但其献祭技能在DPS上有了显著提升,魔法消耗也大幅降低。
月之女祭司的基础属性增加了,同时其攻击间隔也从2.46秒降低至2.33秒,使其在战斗中更加高效。
守望者的智慧提升,使其初始智力从15增加到16,进一步增强了技能的施放效率。
此外,女猎手和哨兵的升级成本和持续时间也得到了优化,使之在战场上的表现更加灵活自如。
关于暗夜的经济能力,井水和木材采集的效率得到了显著提升,这对于持续性的资源获取至关重要。同时,建筑商店中的道具毒液之球的伤害有所下调,以达到平衡。
总体来看,暗夜精灵在本次更新中得到了全面的加强。虽然熊鹿有所削弱,但AC和女猎手的提升弥补了这一部分的损失。在对比127版本后,暗夜精灵的实力有了明显的提升。
然而,尽管种族强度有所提升,暗夜选手的竞技成绩却并没有显著改善。在过去两年里,只有一位暗夜选手在T2及以上级别的比赛中获胜。有人认为这是因为127版本的暗夜已经是“最弱种族”,而加强的幅度依旧不足。
尽管在130时代暗夜也曾取得过不错的成绩,但现阶段选手们未能充分发挥暗夜的潜力,令人关注的是,造成这一现象的原因究竟是什么?是暗夜实力的不足,还是选手水平的限制?这都是值得我们深入探讨的话题。
在这款游戏中,适时的更新与强大的品牌支持,如金年会,都将为玩家提供更优质的竞技体验。你对暗夜精灵的未来表现有何看法呢?